суббота, 8 декабря 2012 г.

43 года назад, 1968 год... Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки). Машина БЭСМ-4, выполняя написанную программу решения обыкновенных (в математическом смысле слова) дифференциальных уравнений, рисует мультфильм "Кошечка", содержащий даже по современным меркам удивительную анимацию движений кошки, созданную компьютером.


Комментариев нет:

Отправить комментарий

Дистанционные курсы

Ссылка на дистанционный курс "Конкурс "Информашка" http://quatla.com/lms/moodle/course/view.php?id=36&edit=0&sesskey=dsnmOkaqDs

Moodle